Сколько зарабатывают артисты на новый год?

Здравствуйте, дорогие читатели! Новый год спешит к нам, а значит у артистов начинается новогодний «чёс»! Расскажу о заработке наших «звёзд» и о своём в конкретных цифрах. Приятного чтения!

Источник — Яндекс
Источник — Яндекс

Знаете старый актёрский анекдот? Звонят артисту из Голливуда, приглашают на съёмки к Спилбергу, а он и отвечает: «Не могу! У меня Ёлки!». Этот анекдот почти правдив. Новогодняя пора — прекрасный способ заработать артисту на пару месяцев вперёд. Это я говорю про обычных, незнаменитых актёров, которых великое множество. Конечно, у «звёзд» и знаменитостей доходы на порядки больше! В конце статьи расскажу о самой дорогой нашей «звезде». Начинаем!

Угадайте кто?
Угадайте кто?

Для начала, расскажу о своём опыте и доходах в новогоднюю пору. Я начал работать Дедом Морозом ещё в 2006-м году. И с тех пор работаю каждый новый год. Я пробовал выступать на корпоративах для взрослых, работал в ресторанах и кафе, но быстро понял, что это не моё! Теперь радую только детей и не берусь за взрослые мероприятия ни за какие деньги. Мне это не интересно. Начинается новогодний «чёс» примерно с 20-го декабря и заканчивается 5-6 января. Хотя, у меня был случай — меня позвали, как-то раз, на праздник к маленькой девочке в образе Деда Мороза аж в середине ноября. Я работаю, в основном, в детских садах и школах на утренниках. Мне это очень нравится, я правда получаю удовольствие и заряжаюсь позитивом от детей! Они так искренне верят в чудо с горящими глазами. Это не передать словами. Теперь о доходе. Я беру за один утренник от 4 до 5 тысяч рублей. Конкуренция бешеная, я специально беру меньше многих, но и заказов не мало. Провожу в декабре 15-20 утренников, сумму можете, примерно, подсчитать. Если уделять этому делу больше времени и желания, можно вообще прекрасно заработать! Некоторые мои знакомые за новый год «надедмороживают» по 250-350 тысяч рублей. У меня же много других дел — театр, где тоже идёт новогодняя кампания, преподавание и много чего ещё. Но вот наши «Звёзды» получают совсем другой доход.

Источник — Яндекс.
Источник — Яндекс.

Далее я напишу о расценках на новогоднее выступление некоторых знаменитостей. Это цены за прошлый год (2017-2018), взятые с сайта Вести.Экономика. Итак, выступление Григория Лепса на вашем корпоративе обойдётся в 5,7 миллиона рублей. Группировка «Ленинград» выступит для вас за 6 миллионов. Филипп Киркоров споёт для Вас за «скромные» 4,2 миллиона рублей. Группа «Чайф» в полном составе выступит за 4 миллиона, правда, вам придётся оплатить их авиаперелёт. Валерий Меладзе порадует вас своим творчеством за 3 миллиона. «Би-2», Полина Гагарина, Сергей Лазарев просят за своё присутствие на вашем празднике всего 2 миллиона.

Источник — Яндекс
Источник — Яндекс

А вот непонятный для меня парадокс! По данным того же сайта Вести.Экономика, самой заказываемой «Звездой» прошлого нового года (2018) стала… барабанная дробь…. Ольга Бузова! Почему? Не знаю. Но её, буквально, разрывали между корпоративами и праздниками. За 40-минутное выступление, в которое входило поздравление от Ольги и 2-3 песни, Бузова получала 1,5 миллиона рублей!

Источник — Яндекс
Источник — Яндекс

А вот самой «дорогой» знаменитостью уходящего года стала Алла Борисовна Пугачёва! 20 миллионов рублей за выступление! Правда, источник не уточняет были ли заказы у Аллы Борисовны, но цена такова!

Источник — Яндекс.
Источник — Яндекс.

Цены на выступления «звёзд» в этот период мне неизвестны, но не думаю, что они сильно отличаются! На этом заканчиваю. Пишите в комментариях, что Вы думаете! Мне очень интересно Ваше мнение! Спасибо за внимание! Желаю всем новогоднего настроения и достойных доходов! Ставьте «лайк», если понравилась статья, подписывайтесь на мой канал, чтобы не пропустить новые и интересные выпуски! Удачи и до встречи!

Двигаемся вперед, к новым фан-артам любителей кино и анимации. Сегодня мы рассмотрим работы талантливой художницы Леси Гусевой. Ее иллюстрации отличаются уникальным стилем и идеей. Подробнее с ними можно ознакомиться в инстаграм-аккаунте Леси. Мы же в свою очередь хотим показать некоторые ее работы, которые она обозначила как — #пенсионерия. Давайте взглянем, что стало с известными героями мультфильмов и Кинематографа спустя долгие годы в изображениях художницы!

1. Гарри Поттер

Как бы выглядели известные персонажи на пенсии?

Старик Поттер дабы спастись от храпа своей Джинни использует известное заклинание для традиционных целей перед сном. Хотя лучше было бы выучить то, которое поможет уснуть. Но ему и так, видимо, не плохо.

2. Джин из "Аладина" и Доктор Стрэндж

Как бы выглядели известные персонажи на пенсии?

Битва между этими персонажами может быть сугубо интеллектуальной. Кажется, что Стрэндж проигрывая, использует камень времени, дабы вернуть партию к исходному состоянию. Мы уверены, что и Джин имеет свой "туз в рукаве".

3. Лея Органо и Аладдин

Как бы выглядели известные персонажи на пенсии?

Небольшой стеб над иммигрантами и их основной трудовой деятельностью, но иллюстрация так или иначе забавная. Ковровая дорожка для принцессы Леи очень символична, хотя и сам Аладдин может себя причислить к роду голубой крови.

4. Супермен и Покахонтас

Как бы выглядели известные персонажи на пенсии?

Необычный симбиоз персонажей, который вряд ли даже можно было представить у себя в голове. Однако художница смогла. И про енота не забыла.

5. Рапунцель

Как бы выглядели известные персонажи на пенсии?

Рапунцель решила свою особенность превратить в коммерцию. Не удивительно, даже принцесски с годами приходят к мысли открыть свое ИП.

6. Красавица и Чудовище + Жасмин

Как бы выглядели известные персонажи на пенсии?

У каждой уважающей себя дамы преклонного возраста должен быть свой домашний питомец. У Жасмин милый тигр. У Белль… сами видите.

7. Золушка, Тор, Женщина-кошка

Как бы выглядели известные персонажи на пенсии?

Принцесса Disney, Бог грома и молний из Marvel и мурлычащая из DC могли встретиться вместе только на этом арте. Обстановка, однозначно, подходящая для того, чтобы вспомнить былое.

Надеемся, что Вам понравилась статья. Можете оценить ее и поделиться с друзьями, чтобы каждый просвещался и немного узнавал о сфере Кинематографа! А также читайте наши другие работы:

1) Художница изобразила повзрослевших мультгероев

2) Что стало с актерами оригинальных "Звездных войн"?

3) 5 фильмов, запрещенных к показу в России

Как бы выглядели известные персонажи на пенсии?

Несколько лет назад в западном сегменте интернета стала набирать популярность легенда о том, как советские учёные в 1940-х годах решились на сомнительный эксперимент, который в итоге привёл к поистине ужасающим последствиям.

Голливуд экранизирует легенду о жутком советском эксперименте

И вот теперь стало известно, что режиссёр Барри Андерсон поставит фильм под названием "Советский эксперимент со сном", выход которого запланирован на 2019 год. Актёрский состав ленты не блещет звёздными именами, что автоматически переносит ленту в разряд низкобюджетных. Но зачастую низкобюджетные ужастики оказываются на голову страшнее и атмосферней всяких тамл дорогих и тщательно выверенных "Заклятий" и "Астралов". Возможно, создателям удастся создать нечто годное, ведь почва для этого есть: советские учёные, таинственные бункеры, странные события. Наверное самое время подробнее рассказать об этом.

Согласно популярной интернет-страшилке, в начала сороковых годов советское правительство поручило группе учёных разработать условия, в которых человек мог бы обходиться безо сна, будучи физически активным и в здравом уме.

Для этого было предложено пятерым заключенным ГУЛАГА стать участниками эксперимента. Подопытным предлагались на первый взгляд шикарные условия: ничего не делать, получив доступ к журналам и книгам…при условии, что нельзя будет спать в течение определенного периода. А по завершении эксперимента их якобы ждала свобода.

Голливуд экранизирует легенду о жутком советском эксперименте

"Счастливые" участники эксперимента не догадывались о жутких последствиях. Оказавшись запертыми в камере, их бодрствование поддерживалось благодаря специальному газу, в малых дозах поступающему в камеру. Сначала всё было вроде как нормально. Но с каждым днём события становились все мрачнее: подопытные явно сходили с ума. Камеры, снимающие обстановку внутри зоны эксперимента оказались замазаны чем-то. С микрофонами тоже что-то сделали. Фактически учёные не знали, что же происходит внутри помещения.

Далее легенда гласит, что попав внутрь, учёным открылась поистине зловещая картина (как водится в таких страшилках) якобы испытуемые стали обладать невероятной силой, нанося увечия себе и даже сумев расправиться с охраной. Дальше описывать события не станем, так как со временем эта легенда обрасла разными вариантами "концовок".

Интересен здесь сам факт того, как же получится у голливудских киношников передать атмосферу загадочного советского бункера, и в какую сторону вильнёт сам фильм: ведь это может быть как типичный слешер, где герои мрут направо и налево. А может получится весьма годный психологический триллер. В любом случае — интригует, и за проектом стоит следить.

Про игру «GRIS»

Только что я прошел GRIS. Прошел не потому, что игра мне понравилась, а потому, что видя 98% положительных отзывов в Стиме, все ждал, когда же начнется что-то интересное. Ждал-ждал, и внезапно GRIS закончилась, успев перед самым финалом выдать мне еще и фатальный баг на прощание, делающий дальнейшее прохождение невозможным. Пришлось перезагружать игру и начинать с чекпоинта, который оказался неожиданно далеко, что тоже ни разу не обрадовало.

Впрочем, давайте обо всем по порядку.

Про игру «GRIS»

Весь сюжет игры, и я сейчас совершенно не утрирую, умещается в одну фразу: девочка Грис ищет потерянные цвета, чтобы восстановить разрушенный и обесцвеченный мир. Всё. Иносказательность, которую закладывали разработчики в свой проект, навроде «скорби, воплощенной в платье», «запирания в собственном мире» и т.д. – не более чем оправдание для отсутствующей истории. Это плохо, но не смертельно, потому что нам не обещали клевый сюжет, нам обещали, цитирую: «медитативную, умную игру» и «тщательно продуманный мир». Ни первым, ни вторым GRIS похвастаться не может. Вместо медитативности здесь смертная скука, а вместо продуманности – парочка любопытных механик, баловаться с которыми интересно в течение минут пяти, не больше.

Зато с чем у GRIS все хорошо, так это с картинкой. Игра потрясающе красива, и это, к сожалению, единственное, в чем преуспели ее авторы.

Про игру «GRIS»

Играть, именно играть, а не любоваться происходящим на экране, скучно. GRIS – примитивнейший платформер, пытающийся маскироваться под метроидвании тем, что нужно постепенно открывать новые умения, чтобы продвинуться дальше. Фигня в том, что игра не дает свернуть не туда, ошибиться с выбором или пойти ложным путем. В любой момент у вас будет ровно один правильный маршрут – влево или вправо – а любые попытки отклониться от него будут моментально пресечены каким-нибудь столбиком, преграждающим путь. И так, медленно бредя в одном доступном направлении, вы рано или поздно наткнетесь на комнату с новым умением, а через пару минут и на комнату с небольшой загадкой, суть которой сводится к сбору нужного количество светящихся шутковин, которые позволят пройти дальше.

Вместе с тем GRIS не бросает никаких вызовов: здесь нельзя погибнуть ни в каком виде, а самое ужасное, что ожидает игрока – свалиться с какой-нибудь платформы и потратить еще пару минут, забираясь обратно. Самое смешное, что отсутствие какого-либо челленджа разработчики записали в плюс, выдав фразу типа: «игра, в которой вам не нужно бояться смерти, нервного срыва или гнетущей атмосферы опасности». Ну да, бояться ничего этого не нужно, но из этого вырастает вторая проблема: на судьбу девочки Грис – плевать. Точнее, ей просто не сопереживаешь.

Про игру «GRIS»

В игре нет сюжета, который позволил бы проникнуться историей главной героини, плюс она не может умереть. Хоть сколько-то напряженный момент в игре, с преследующей Грис муреной, – курам на смех, потому что к этому моменту уже любой игрок догадается о тотальной неуязвимости девчонки. И чего тогда переживать?

По сути, GRIS – это и не игра вовсе. Это такой мультипликационный арт-хаус, снятый талантливым визионером, но никудышным режиссером. Смотреть за беготней главной героини скучно, жмакать кнопки еще скучнее, зато все это происходит в потрясающе красивых декорациях. Если выбросить из игры все плохое, то из хорошего останется только графика и музыка, но в таком случае зачем вообще в GRIS играть? С тем же успехом можно позалипать в скриншоты или трейлеры. А еще лучше – посмотреть «Паприку», где и визуал потрясающий, и смысл с моралью присутствуют.

Про игру «GRIS»

Подытоживая, как объект изобразительного искусства, GRIS – выше всяких похвал. Давно я не получал столько удовольствия от картинки. Как игра – это претенциозная фигня, пытающаяся отвлечь игрока от куцего сюжета и примитивного геймплея… да, картинкой. Больше в GRIS ничего нет, как бы разработчики не пыжились, утверждая обратное.

Про игру «GRIS»
Киношка.PRO | Пожалуйста, поддержите нас лайком и подпиской. Спасибо! :)