14 декабря 2018 года в14.12.2018 03:05 1728 0 10 1

Почему Capcom решили сделать ремейк Resident Evil 2

Почему Capcom решили сделать ремейк Resident Evil 2

Осталось полтора месяца до релиза долгожданного ремейка Resident Evil 2, и мы уже видели тонны материала по игре: постеры, скриншоты, трейлеры, геймплейные видео и т.д. и т.п. Представители крутых тематических изданий даже получили в свои руки демки, в которые успели поиграть и рассказать немало интересных подробностей о ремейке, но недавно Цуеши Канда, продюсер Resident Evil 2, поделился еще несколькими подробностями о проекте в официальном блоге PlayStation, и там было немало интересного. Мы выбрали для вас самый огонь.

О причинах появления ремейка Resident Evil 2

Почему Capcom решили сделать ремейк Resident Evil 2

Итак, зачем же Capcom решили выпустить новый Resident Evil 2? Ответ очевиден: потому что игроки его просили, причем уже очень и очень давно. Канда подчеркнул, что у серии Resident Evil поистине огромное и преданное фанатское сообщество, и в Capcom всегда громко и четко слышали его просьбы о ремейке или ремастере второй части. Собственно, именно это и позволило компании принять решение о разработке нового, «полностью переосмысленного Resident Evil 2, выводящего оригинальную историю 1998 года на совершенно новый уровень».

О затянувшейся разработке

Почему Capcom решили сделать ремейк Resident Evil 2

По словам Канда, причин, почему разработка ремейка оказалась настолько долгой, было много. Основной упор он сделал на то, что Capcom опасались просто взять что-то, любимое многими, и начать вносить туда куча изменений. В итоге боссы компании пришли к выводу, что они должны не просто переделать игру, но создать ее совершенно новую версию, которая улучшит историю, обеспечит более глубокий игровой процесс, будет отлично выглядеть и останется верной своим корням жанра survival horror.

О графике

Почему Capcom решили сделать ремейк Resident Evil 2

Канда, явно косплея Капитана Очевидность, указал на то, что технологии ушли далеко вперед за прошедшие 20 лет, и сейчас у Capcom в арсенале есть отличный собственный движок RE Engine, дебютировавший в Resident Evil 7, и этот же движок будет использоваться в ремейке Resident Evil 2. Основными его плюсами продюсер назвал фотореалистичные визуальные эффекты, поддержку разрешения 4K, HDR и шикарный звук.

Ну, мы бы не сказали, что графика в RE 7 потрясала воображение, если честно, зато игра показывала неплохой fps даже на доисторических корытах, что несомненный плюс для тех, кто по какой-то причине не хочет или не может апгрейдить железо

Об отличиях от оригинальной игры

Почему Capcom решили сделать ремейк Resident Evil 2

Разрабатывая ремейк, авторы игры старались сделать так, чтобы новый Resident Evil 2 был интересен и ветеранам серии, и новичкам. Канда не стал приводить полный список отличий, но упомянул отказ от фиксированной камеры (переместившейся за плечо персонажа), переделанные головоломки и измененные встречи с врагами и другими персонажами. «Давайте посмотрим правде в глаза: если вы точно знаете, что за углом вас поджидает Ликер, то в этом нет никакого кайфа в survival horror игре, не так ли?». Так ли!

Почему Capcom решили сделать ремейк Resident Evil 2

Что ж, осталось дождаться 25 января, чтобы убедиться лично, насколько крут ремейк Resident Evil 2. Игра выходит на всех основных платформах, предзаказ давно доступен, и если вы, как и мы, совершенно уверены, что Capcom не облажаются, то последуйте нашему примеру и сделайте его: думаем, если большие шишки компании увидят, насколько ремейк интересен игрокам, то это приблизит нас к новым версиям Code: Veronica и Nemesis. А большего нельзя и желать!

Киношка.PRO | Пожалуйста, поддержите нас лайком и подпиской. Спасибо! :)

🌏 Оригинал публикации на иностранном языке

Комментарии

Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы добавить комментарий

Новые публикации автора

Киношка — Смотрим